Historial de Importancia del r_picmip
17 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 24 Oct 2009, 02:32 | comentario | añadido | haplo | Joder, que nostalgia. Yo tenía un k6-2 350 Mhz y una voodoo 3 2000 y cuando el windows 98 llevaba 2 o 3 meses instalad.. |
| 18 Oct 2009, 17:47 | comentario | añadido | DeadLy | Mi opinión personal es que el r_picmip se creó a fin de trabajar bien en cualquier PC, pero la otra realidad es la dis.. |
| 10 Sep 2009, 10:03 | comentario | añadido | N3M3 | Joder, yo tenía un K6-2 450 con una Voodoo3 2000, qué tiempos :D picmip 5 4ever, se ven los kekos mucho mejor, y la g.. |
| 29 Ago 2009, 01:18 | comentario | añadido | eNe | Me ha llegado al alma lo de la Voodoo. Yo tenía una Voodoo 3 3000, creo, con un AMD a 350Mhz, con su correspondiente m.. |
| 28 Ago 2009, 10:18 | comentario | añadido | Jethr0tul | #11 claro que es legal. piensa que los comandos que son chetos, no te dejan cambiarlos si no creas un mapa con devmap... |
| 28 Ago 2009, 01:04 | comentario | añadido | m0ndr4ker | Vaya, entonces se puede quitar el balanceo que hace el machango cuando te dan un disparo certero, muy curioso, le echa.. |
| 28 Ago 2009, 00:35 | comentario | añadido | Jethr0tul | yo los tengo en blanco :D |
| 27 Ago 2009, 22:01 | comentario | añadido | Defor | Justo el picmip es de los pocos comandos q no mejoran el rendimiento, es simplemente cuestion de gustos. Yo suelo usar.. |
| 27 Ago 2009, 18:11 | comentario | añadido | Jethr0tul | Quitar el humo del rocket y granada. Antiguamente cg_noProjectileTrail "1" ahora lo han cambiado de comando y es c.. |
| 27 Ago 2009, 17:15 | comentario | añadido | 0iZ0 | Ah, no se mata mas asi? =_( xD Yo tuve durante un porron de tiempo un pc "de los de antes":PII, Voodoo 3Dfx(lagrimon.. |
| 27 Ago 2009, 16:14 | comentario | añadido | m0ndr4ker | Es que veo que la gente nueva que se pone a jugar hace lo mismo, que si r_picmip a 5 como mínimo, y olé, a jugar así p.. |
| 27 Ago 2009, 15:09 | comentario | añadido | aBu | cua es la linea para kitar el humo de los rockects |
| 27 Ago 2009, 12:41 | comentario | añadido | Aresito | La cfg no es determinante a lo que el picmip se refiere, pero no es bueno empezar tal y como viene de base. Hay que to.. |
| 27 Ago 2009, 11:54 | comentario | añadido | ixi_ | macuerdo yo con mi pentiumII a 350mhz y mi banshee como iba eso jajajjajaj parecia una tostadora jajajaja q pedazo d t.. |
| 27 Ago 2009, 10:37 | comentario | añadido | Jethr0tul | estoy con Centinela, antes no llegabamos a 125 FPS y por eso bajamos los graficos a tope para llegar. Ahora casi todos.. |
| 27 Ago 2009, 08:56 | comentario | añadido | Centinela | Este tema es sencillo de explicar. Aunque el Quakelive tiene muy poco tiempo de vida, realmente este juego viene del .. |
| 26 Ago 2009, 17:16 | historia | creado | m0ndr4ker |
Quake Live